罗伯特·丹顿·布莱恩特曾在好莱坞从事营销和制作工作, 作为电子游戏的发行商和开发者. 他曾在从cd - rom到iPad等平台上担任数十款游戏的执行制作人, 包括最畅销的 世界扑克锦标赛弹球名人堂 控制台特许经营. 他与查尔斯P. 舒尔茨) 游戏测试一体化 (与基思·吉里奥) 屠龙记! 编写优秀的电子游戏. 他曾在美国和欧洲讲授游戏写作和叙事设计.

年开始

教育

文学士(新闻学) 华盛顿 & 李大学

美术硕士(电影电视); 南加州大学

出版物 & 文章

出版物

游戏测试:一体化测试 (第三版,2016)与查尔斯P. 舒尔茨

《屠龙:编写优秀的电子游戏 (2015)与Keith Giglio合作

文章

布莱恩特,罗伯特·丹顿和杰克·多纳休·穆瑟曼. 哲学家和游戏制作人:如果我喜欢在电子游戏中做坏事,我就是坏人吗??” 好了,卷. 11, no. 1, 2022.

演讲

演讲

  • “从硬核玩家到硬核测试者:如何雇佣和管理最好的团队”讲座(作为Quantic Lab的受邀嘉宾), 全球游戏质量论坛2019年6月26日,阿姆斯特丹
  • “从日常工作到理想工作——转型”小组讨论, 圣地亚哥动漫展2016年7月22日,圣地亚哥.
  • “用优秀的电子游戏作家编写优秀的电子游戏”小组主持人, Stan Lee的Comikaze博览会,洛杉矶,2015年10月31日.
  • 电子游戏对传统电影的影响 & 电视叙事”联合讲座(与Keith Giglio), 大学电影和录像协会(UFVA)会议,美利坚大学,2015年8月.
  • “马里奥vs. 亚里士多德:行动之旅和情感之旅, “互动媒体写作方法”讲座, Skövde大学 (瑞典),2014年12月4日.

部门组

学校组织

艺术与人文学院